洛子夜

液 ,暑假沉迷肝es无法自拔

【畅游巨山精神病院指南】

🐊着·嘎呜·色🐊:

反复看了好多遍,真的非常感谢冷流剑老师能写这个攻略!基本上把后期会出现的东西和怪都涉及到了很值得给大家做参考。
因为我个人能力原因,特别暗的场景氛围不是很能掌握住,所以原作的DV夜视可能出现概率会很小,请大家自行想象一下昏暗的精神病院x这部分跟大家道个歉


小BOSS攻略里面的基本都会涉及到,但像比利那样的存在我还在构思着要不要加上,毕竟加上的话世界观会整个复杂好多,交代的像原著那样清楚不知道要到猴年马月
柜子只能躲一个人的问题其实我一开始就想到了,原作里面主角躲进去真的脸就快直勾勾贴柜子门上了,可又有好多人说想看安雷挤在同一个柜子里面,因此这里的设定要冒犯一下原作,改成稍微厚一点的柜子,能勉强框住两个成年男人


怪,真的,真的,跑的很快,而且撞上了全他妈朝脸打,所以我看第一个选项一开始大家都选2的时候真的怕后期各种受伤。
我打算了两条结局,一个是像正剧一样从大门脱出,一个是彩蛋结局,后者更难触发完全看大家的蒙选项运气233。
想说的大概就这么多,第一p因为只是试水所以两个选项画出来不过是剧情稍微有些不同,对后面没太有过大的影响,之后还请大家一定慎重选择,不要出现“作死心理”,很要命的😂


下面是题外话:
关于后面会登场的新郎,我其实心心念念想画他的剧情,这两天补dlc的时候正好看到他割鸡的地方了,仍然看的虎躯一震。后面会问大家想割谁的鸡(???)
这个pa我真的只是随意的画画,请不要在逃生或者别的相关的地方聊起这个条漫造成一些不好的影响


最后,希望能给你们带来一个比较好的体验!毕竟我也是第一次弄、
再次感谢冷流剑老师能花费这么多笔墨写攻略,她真的真的是个好老师(哭着把她举到天上(?))


冷流剑:



首先感谢老师带来这个有趣的pa。 @着色控




因为很多小伙伴没有接触过逃生1这款游戏,所以可能在玩着色老师的逃生pa时会有一些迷茫,出自不想看安安受伤的私心,身经百战的美国记者冷流剑今天将为大家写一篇短打的攻略,以助大家理性选择。因为出自低端玩家之手,故仅供参考,如果想要了解更多请挑战一下这款非常刺激的游戏吧!




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巨山精神病院有许多许多恐怖的、人性已经扭曲的怪物,如喜欢捏爆别人脑袋为乐的胖子(现在追逐安雷的那个boss),从小受到虐待而精神分裂的新郎,喜欢生食人肉的厨师,还有怒剪原版主角手指头的医生……无论哪一个,你在游戏里面都是无法反抗的,你能做的只有跑——这便是该游戏的核心玩法,追逐战会带来很大的乐趣。




【基础知识】




首先你要明确的一点是,所有怪的移动速度都奇快,不要妄想可以闲庭信步,闪现疾跑头也不回的跑就对了!故此一定要尽量减少在路上消耗的时间,能与boss拉开多大距离就要拉开多大距离,千万不要逗留!




这里举个例子:着色老师第一张提供的选项是木板和推箱,背后追逐的角色是胖子。
精神病院的所有角色力道很大,即便是箱子也无法阻碍胖子多久,反而会因为推箱浪费逃生时间。不要在逃生里面把希望寄托在障碍物和门上,锁上的门boss一样会破开,所以在逃跑过程中随手带一下门或者掀翻木板稍微挡挡就可以了,重要的还是要你自己跑出一段距离,利用地形绕开boss。
这就是为什么我在评论强推木板选项的原因。




小例子可以总结出来的几个很关键的点:
1.boss力道大,障碍物作用甚小。
2.关门会起到一定阻碍作用,但是连锁门都无法将boss拒之门外,所以来到小房间锁上门过后一定要想法继续逃生。
3.靠双腿向前跑才是硬道理,不要浪费时间。




除了一味逃跑,还可以利用地形躲藏,这也是逃生1的一大趣味。与二代不同的是,一代里面的boss几乎不会翻柜子,胖子翻过一次,新郎是剧情杀,而躲床底更是安全又安全。但是你不可能躲避一辈子,这些遮蔽物所起也只是缓兵之计,在暗处等待boss走后再从里面爬出,继续你的逃生才是正确的方式。
请注意,一定要等boss完全走开,脚步消失才安全。我记得胖子会回来确认一次,小心被抓哦!




逃生原作是一片漆黑,需要摄像机才能看见黑暗中的路。不过着色老师这里没有这个设,但是还是要提防走错路,走错一个拐角也许就gg。这里也确实没什么可以指点的地方,反正有通风管道就走,那玩意很安全,还有神父如果指路一定相信他,别乱跑!
这个神父我在后文为大家介绍。




【角色互动】




一代的角色:胖子、医生、厨师、海尔兄弟、新郎、神父……还有一些我不记得了大家查百度吧(ntm),感觉老师的逃生pa应该会做成告密者和主线二合一,如果是这样boss就都会碰到。




前面的boss没什么好讲的,看见就跑吧。
boss们在做什么你都别管,就算是厨师正在黑虎掏心狂吃人肉你都当无事发生转身就跑。
神父是个好人,他在原作中所做的事情是引领主人公走向真相。逃生pa里如果遇到了他的话,最好听从他的安排、相信他的话,他是在真心实意的帮你。
海尔兄弟是尊敬神父的,但是这并不妨碍他们猎杀你。
新郎会翻柜子,智商很高,还会割鸡,非常恐怖的角色,遇到他的时候一定要好好斟酌答案。




大boss是纳米机器人,巨山精神病院研究的核心,其他设定自行百度。这东西是碰到就死,而且会穿门,普通门挡不住它直接就飘过来了,遇到它的时候……
你必须跑得更卖力。
而且不需要推倒东西制造障碍、或者随手关门了,因为那玩意不受这些影响。
但他的路线是规定了的,可以抄近路,比如说机器人沿着楼梯从上至下追你,你可以直接选择从楼梯上跳下去节约时间。




【特殊地形】
我不知道着色老师会画哪些,反正我说几个比较经典的地方。




1.下水道。
一个全是水的地方,走动会发出水声。胖子会在水中心寻找你,这个时候你必须慢慢地沿着边缘走,一步步靠近向上的楼梯,摸到就赶紧溜。




2.迷雾
不得了这个就是凭感觉了,我觉得是绘画游戏应该不会涉及到这个如此玄学的地方,如果大家亲自玩的时候过不了这一关可以和我讨论。




3.焚尸炉
厨师会把你塞进焚尸炉(剧情杀),这时候别放弃,墙壁是可以被破坏的,踢两下可以出去。




【其他问题】
我翻了一下评论,就是说如果两个人并行、或者跑在前面的关门/制造障碍,后面一个人的速度肯定会受影响,但是如果是障碍物(如挡住整个路的桌子),后面一个人的翻越速度会很快,不用担心。而门的话前面一个人别关也别锁,让后面一个人做——玩家是无法破坏有锁的门!如果你把队友锁外面了,你就成二五仔嘞!




柜子、床底只能藏一个人,二代可以藏桶,我忘了一代有没有桶这个设定(……),反正柜子这个东西可能会成排出现,但是例如胖子这样的boss会翻其中一两个箱,所以还是一个人躲比较好。而很多新手玩家不知道的地方是,可以卡视角,比如躲在门后(这个一般不行,boss会破门而入),或者躲在地形后面,boss在屋子里巡视的时候找机会趁机溜了溜了。
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暂时只能想到这些了,因为我也是很久以前玩的这个了……看到着色老师的后续还会有补充吧,主要是想把大家尽量引导向正轨,不要先帝创业未半而中道崩殂。
大家也可以关注一下我在着色老师博下的评论,并不是说百分之百是对的,但是我会尽量提供一些深思熟虑的答案!




总结五连:
跑啊!!不要回头,跑啊!!
你别他妈推箱了boss都要打爆你的头了快跑啊!!随手关门挡一下求你了!!记得上锁多拖一会——
躲床底啊躲啊!!躲完过后就跑跑跑!!
你能别去最下面那一层吗?往大门跑然后开车走啊!!走!!
你说你作死选xx向???你认真点好吗我游戏体验极差!!


【汉化发布】LiEatⅢ【解密探索】

丝绮拉工作室:

 




【虽然预告说周末发布,不过我偷跑了怎么地~~你来打我呀~~~~~】




前作汉化地址:


                        LiEat I


                        LiEat II




【游戏简介】


这是一款揭穿谎言,然后使用物理攻击击破的游戏。


游戏中存在一部分战斗要素,难易度比较温和。


一旦玩家陷入战斗不能的状态,游戏就会Game over。


玩家可以使用自己房间里的床,或者使用道具恢复生命。




一路通关就可以到达ed,一共有三个ED。


一个普通结局,一个真结局和一个坏结局。


随时可以存档&读档,整体上难度比较简单。




会有一部分流血等镜头。


游戏时间为30分钟~1小时左右。




【游戏截图】
















                                          【威盒下载戳我】【Download】




【操作方法】


点击文件夹中的【Game.exe】启动游戏


·移动&选择


  方向键或数字键2,4,6,8


·决定、会话、调查


  Z、 Enter,Space


·取消


  Esc、 BackSpace、 X


·回到标题画面


  F12




【相关网站】


.游戏官网


  http://lieat.ifdef.jp/


.报告游戏错误等联系方式


   LiEat★outlook.jp(★→@) 


.作者官网


  http://miwasiba.iinaa.net/


.作者联系方式


  miwa_siba☆hotmail.co.jp (☆→@)




【关于汉化】


『LiEatⅢ』中文简体汉化版已经过原作者:△○□× 的授权。




本游戏汉化版是在『LiEatⅢ』本体基础上修改而成,


游戏本体版权归原制作者所有,汉化部分版权归丝绮拉工作室(新浪微博:@丝绮拉工作室)。


汉化组对汉化补丁的发布、使用、修改、回收拥有所有权利。


下载此汉化补丁即代表尊重、遵守此权利,严禁二次修改、拆解、导出已汉化的文本和图片,发现必究。


本作品仅供汉化研究之用,任何组织或个人不得以本汉化补丁用于任何形式的商业目的,


对此产生的一切后果由使用方自负,本汉化小组将不对此负任何责任!




若对游戏汉化部分有任何意见或建议,请发送至:Shiris_Studio@163.com,丝绮拉工作室会尽力在第一时间为您解决。




-------------------汉化人员名单-----------------------


翻译:Kevn 布丁


测试:辣馒头 塔塔 墨纶 月帆 熊熊硬幣 碎碎 懒五


校对:南君 悲傷的小魚


美工:圆滚滚的背后灵 小七


-------------------------------------------------------


             


                                                     本作品由【丝绮拉工作室】汉化


                                                                    2015.4.14



【漢化搬運】德基普特之炸彈【恐怖探索】(葦井希個人漢化)

丝绮拉工作室:

搬运搬运~~~据说这个游戏很棒的说!!


搬运游戏:



本lofter裡的遊戲皆為無法翻牆下載的大家而寫的漢化搬運,本遊戲中文官方地址:http://sikv.web.fc2.com/brownsugar/darkipt.html


■ WELCOME


本遊戲已經過作者Brownsugar的同意翻譯為中文版。
使用滑鼠推進故事的2D短篇冒險遊戲。
每章節都會自動存檔,可以從BOOK選擇章節。
本遊戲包含流血表現,請注意。
結局有3種。
實況請標註作者官網地址以及中文版官網地址。 
■ STORY


尼爾製造著大量炸彈、並將其賣出,以此為生。
要是炸彈擅自爆炸的話,鎮上的大家將會如何呢?


 


◆ 關於世界觀


本作品是與別作「捕捉雲朵般的話語」共通的故事,


(雖然是這麼說,但像是"開門者"之類的專門用語在本作故事中沒有登場,遊玩時也看起來像是新的故事,所以這算是衍生作品。因為已經玩過該作的玩家或許會在本作漸漸尾聲時感覺到"這該不會就是?"所以我先說明)
我覺得,即使完全不知道,從本作開始遊玩也沒問題的。


 


◆ 關於Final Cut


為最終剪輯版。(追加了極少的要素)

◆ 關於第0章很像BUG的畫面是故意安排的演出 


 ■ STAFF


原作::Brownsugar (http://brownsugar4441.tumblr.com/)


翻譯::葦井希


修圖::sikv




下載請戳 http://pan.baidu.com/s/1qWMNZac


如果是亂碼無法打開遊戲,請使用這個方法:
http://gamemoving.lofter.com/post/1d29828a_6b379b1 


■ PICTURE








2015/10/4漢化發布




爱的米老斧:

 老斧的安利

给大家安利这个歌!!!
配合我的脑洞!
歌曲开头音乐比较舒缓,想象金对你微笑,之后两个重音是一闪而过的黑金,人声重叠那会儿是雷狮做手影,背景是海鸥。

鼓声出来是嘉德罗斯和格瑞打斗的场景。

之后是金相遇凯莉,紫糖,音乐再一次到“in the night ”时舒缓,呆毛姐弟被帕佩要挟,安迷修救场(音乐激昂)然后和雷狮打起来了。

我咋这么中二。

红茶杯与苦咖啡:

西西酱:

校长的形象以及GGAD相处模式分析

【一些脑补,仅代表个人观点,欢迎讨论…虽然我自己也是OOC的一员】

1.校长的性格
也许是受到青年演员托比形象的影响,少年校长的形象其实已经往温柔软萌的道路上一去不复返了。但是事实上,少年校长是一个“会在房间里数自己奖状”的自负的高材生的形象,给GG的那封信里,谈吐间野心勃勃,充满了少年的骄傲与自信。
如果他真的花了很多时间在照顾弟妹上,他弟弟也就不会那么讨厌他了。总而言之,他是一只被困在笼子里的鸟,一只玻璃缸里的鱼,一直想要有机会一飞冲天,遇水化龙。可以想见,即使是年轻时的校长都不是太过温柔的。
小教授是在一个富裕的环境下成长起来的,他也拥有妹妹的亲情,因此他天性纯善,并且悲天悯人。而AD自小家境贫寒,妹妹被麻瓜欺凌出了精神问题,父亲因为报仇而入狱,弟弟又暴躁而没有文化。AD自小看惯了世态炎凉,想要他温柔纯善一身正能量,几乎是不可能的。
他孤独,他聪明,他非凡,他尝尽世间冷暖,他迫切希望证明自己,他的心里有火焰,所以才能与来自德姆斯特朗的黑暗天才少年一见如故,激起思想和情感的火花。可以想见假如邓布利多是一个温和的好学生,桀骜不驯的格林德沃恐怕不会对他如此看重。
诚然,校长是善良的。有时候会显得有点圣母,因为他拯救了一个又一个灵魂。但他帮助这些人,并非出于爱心泛滥,而是他自己做错过一次,于是他在人生道路上,只要遇见真心悔过并迷途知返的人,总是会想办法拉对方一把。
校长的一生,总与爱失之交臂。但是他却理解爱所拥有的力量,但是是从别人那里了解,而非是从自己的体验。他的睿智与擅长看透人心使得他能够了解人们的情感。他也许在莉莉对哈利的爱、斯内普对莉莉的爱中了解到了爱的力量,并以此来作为自己的人生哲学。但他自己由于亲情和爱情上的挫折,却很难对此有实在感。
校长是一个运筹帷幄型的人物,他懂得顾全大局,他将所有人都算进了他棋局里的棋子,包括他自己。他甚至能用自己的死来推动最后一步棋子。可以说,AD的心比谁都要软,又比谁都要狠。当他推着他最爱的孩子去送死的时候,你以为他不会在背后偷偷抹眼泪吗?但是他知道怎样做才能拯救数以万计的人们,所以他将罪孽都背在自己身上,愧疚都自己承受,只要计划可以照样运行。校长的伟大就在于此。
校长和GG都可以用一个词来解释—“上位者”,跟古代的帝王也有些相似。校长是枭雄,黑色和白色都不是校长真正的颜色,他始终处于一个灰色地带。
同时,校长在书里的描写多次用“睿智”、“X光一样的目光”、“蓝眼睛里燃烧着怒火”。更不要说他还是“伏地魔唯一害怕的人”,对方在势力最鼎盛的时候,都不敢干涉学校。他对抗两代黑魔王,魔法部长忌惮他。
顺便套用微博上一句话“校长要是有小教授一半的心软,GG也就不至于坐穿牢底了”。
关于校长的形象,推荐一下Lofter上一篇关于校长的HP原文摘录,以及B站上的“应君江湖不相忘”AD中心剪辑。等到FB2出来的时候,相信会有对校长的设定补全。


2.GGAD两人的关系
GGAD的话经常和EC这对放在一起说,但是在我看来,EC的恩怨虽然多,但都不是不可原谅的。随着时间的推移,年少时的恩怨差不多放下,两人虽然还是立场对立,却仍然记挂对方,偶尔还会合作一下。
但是GGAD这俩人,就算坐下来一起喝茶,也必然是非常尴尬、冰冷生硬的。这俩人可以说是几十年里都不想和对方见面,因为无法面对。可以说,GGAD比EC要决绝惨烈得多。毕竟GGAD之间隔着一条人命和五十年的牢狱岁月。
GGAD见面的时候,就算很平静,也应该是暗流下的涌动,必然是剑拔弩张、火花四溅、充满试探,绝对不是那种可以坐下来说一句“old friend"然后喝杯茶下盘棋的关系。
EC是因为小教授能读心,所以可以理解老万的苦难。而校长一直都不知道GG在想什么。他也不肯定对方有没有爱过他,他对GG还有防备和忌惮,如果HP不说的话,他甚至不知道GG有保护过他的坟墓。
GGAD之间一直就在彼此猜疑和试探,纵然心中一直怀着对对方最深沉的爱。两个人都聪明到极致,现实到极点,善于驾驭人心。过于相信自己的判断,而且骄傲(傲娇)又倔强。一个在办公桌上反扣照片并且说不见就不见,一个坐了五十年牢才承认自己爱他。如果你要说GG会摄神取念的话,那么对不起,校长他会大脑封闭术(生无可恋脸)
相爱从来不是重点,相杀才是GGAD的重点。虽然我写了很多甜文,但是也不得不承认原著里,只有死亡能成全GGAD。
这两个人真的莎翁style啊!这种大喜大悲,跌宕起伏,热烈如火的情感,戏剧一类的都很符合。我最近看莎翁十四行诗都在自动脑补这俩人(手动再见)


欢迎讨论